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第三百六十八章 无法复制的插画


“果然人气开始大增了啊,不过saber不像上个世界的《fatestaynight》里面可以推到,还是会流失相当一批死宅王厨。”一直关注【biubiubiu】动态的神谷悠摸着自己的下巴哑然笑道,对于saber在《fate/zero》系列里面取得的人气还算满意。11区虽然进行没有相关人气调查,可以肯定saber的人气一直都是第一名,很大原因就是她是所有出场英灵中唯一的女性。

        ——assassin算百分之一个?

        神谷悠回想assassin的相关背景设定。

        每一代圣杯战争assassin阶职都是由阿萨辛出演,但虽然同是阿萨辛却也有不同的角色,关系为每一代继承阿萨辛首领位置的人。《fatestaynight》出场的是咒腕,《fate/zero》里面出场的是百貌,百貌的宝具动画里面表现的很清楚,那就是拥有众多分身,这些分身都是因为他精神分裂出来的人格,享受平等关系,其中就有一位穿着紧身黑衣的···妹子。

        “说起来,如果有生理需求那么百貌岂不是可以一人完成···咳咳咳。算了,再去【nicenice】那边看看人气数据统计。”神谷悠胡思乱想间莞尔一笑,右手点击鼠标关闭【biubiubiu】《fate/zero》社区网页来到11区著名视频网站。

        “收视率19%,果然还是无法突破小圆的成绩。”

        《fate/zero》动画的初始人气有着外传小说的支持以及神谷悠通过【魔法少女小圆】积累的口碑支持第一集就成为当季人气最高的动画,自播出以后人气也一直稳固提高,与《魔法少女小圆》一样牢牢霸占当季播出动画人气排行榜的第一名。不过就算比《魔法少女小圆》好上不少,人气一直呈现上升状态,播放到第十七集的《fate/zero》总体人气依然不比《魔法少女小圆》高。

        《魔法少女小圆》给现在11区动画业界带来前所未有的震撼,不单单动画制作行业,对观众以及将目光放在动画市场的投资者都是极大的刺激。今年的十月番剧里面,就有不少剧情玩“反套路”的动画,想要重现《魔法少女小圆》的业界奇迹。然而《魔法少女小圆》的剧情设定并不算非常出色,关键点也就在于动画类型发生反套路性质的情节逆转。《魔法少女小圆》能创作出动画史上的奇迹最大依赖的还是神谷悠身为一名动画监督的实力,将剧情逆转表现出来的感染力发挥到极致。

        对魔法少女的塑造、诡异艺术风格背景采用、精彩分镜等等,抛开剧情《魔法少女小圆》都是一部业界超越顶尖级别水准动画,一般动画制作企划抱着用剧情逆转作为亮点唯一的结果就是画虎不成反类犬。

        《fate/zero》动画质量并不比《魔法少女小圆》差多少,但两者题材上的限制注定彼此不能模仿。

        《魔法少女小圆》无论剧情还是人物都非常符合11区动画爱好者的审美。

        《fate/zero》从作品审美来说就比较受国外以及中华地区欢迎,《fate/zero》在神谷悠创立的【biubiubiu】弹幕视频网站上总体人气只逊色于《魔法少女小圆》一筹,这大半年来中华acg产业也在发展,【biubiubiu】依靠运营《舰娘收集》游戏获得的收益大部分都像沉入海底一样投入到弹幕视频网站建设中,超额投资得到的回报就是网站总体人气火箭式上升,不能说带动了整个中华acg圈子,因为【biubiubiu】接触到这个领域的观众并不在少数。

        《fate/zero》在【假站上的总人气经过lancer赵云对决征服王伊斯坎达尔【王之军势】爆发阶段,现在总人气和《魔法少女小圆》持平,获得了更高的评价。【王之军势】的画面一直被现在的欧美观众津津乐道,完全不同于目前主流3d动画采用全部手绘作画模式,但是模拟出来的场面效果却更加具有震撼力,场景的感染力以及分镜处理令人叹为观止,颠覆了他们心中3d=动画大作,2d=老动画的观念。

        “如果说《魔法少女小圆》是日本动画的巅峰之作,那么《fate/zero》就是很有可能成为超越诸多限制的不朽经典,噢~当然,这也只是目前为止的评价,我相信神谷监督不会给我们一个糟糕的结局。——著名动画评论家,【假站包括欧美动画在内的负责人,触及公司的核心权利。

        几次和神谷悠合作都获得不小成功,即便对神谷悠不再制作《rbsp;      原本【假络巨无霸,一家11区的动画制作公司至今保持密切关系。从最开始的《魔法少女奈到底是怎么在短时间内写出那么多字的?这个疑问成为了轻小说界最引人关注的未解之谜。

        其次就是由神谷悠亲自绘制的小说插画,神谷悠在插画界对比起在动画业的名气只大不小,缘于出自于他之手的插画风格是在是太好辨认,那种无与伦比的插画风格目前没有任何一位插画师可以模仿。

        不少顶级插画师都曾公开赞扬过神谷悠的插画,最著名的莫过于《舰娘收集》刚刚实装【圆神】的心智模型引起的风波,最初有一位知名插画师因为造不出【圆神】心智模型,打算自己画一张聊以慰藉。然而经过一个星期的努力,他还是只能将一副半成品发到自己的推特上求助,表示自己无论如何都画不出【圆神】,尝试过照着临摹出来,还没有上色他就感觉到作品之间的庞大差异。

        这条推特一出,引起当时不少插画师的注意,想要自己尝试下来证明自己插画师的实力。但是一个月后,所有绘制过【圆神】插画的插画师都放弃了,众多半成品、不良作品至今还在网络流传。

        “明明是照着画,就算每一条线条一模一样,还是无法复制这张插画。”

        “插画给人的感觉非常微妙,只有细细去观察才会发现这张插画到底花费了画室多少精力!这种风格我想应该没有人可以临摹。”

        “失败了···”

        “还没到绘色阶段就已经不行了···找不到原因。”

        即便是一位顶尖的插画师用了半个月将【圆神】插画的“形”绘制出来,打算上色阶段考虑许久还是放弃,因为他意识到自己的作品和出自于神谷悠之手的【圆神】终究偏离太远。

        然后当时插画师经过神谷悠的同意后开始研究他的插画,那时候神谷悠还在制作《魔法少女小圆》动画,对口头应承的这种小事一转头就忘记了。也因为这次研究,神谷悠所绘制插画拥有奇异的魅力原因被解开冰山一角,他的绘画习惯和主流绘画习惯大相径庭,几乎与机械复印般的精确度导致没一笔一画都可能造成完全不同的结果,即便线条做到完全复制,绘色也成为了最关键和不可能手绘复制的地方。

        神谷悠绘制的插画技巧融入了这个世界上原绘月的风格,大部分又从上个世界已经非常成熟的插画行业总结学习到,包括技巧和风格都和这个世界插画行业有着天差地别。

        一副二十年前的精美插画放到现在,也会因为诸多因素限制显得远远逊色。即便电脑技术上的限制让这部分距离看起来没有那么遥远,神谷悠自身手绘插画能力还真不是一般画师可以随意模仿。

        这次事件过后,神谷悠在整个11区插画行业中几乎无人不知无人不晓,因为他插画的不可复制性,不少对插画感兴趣的读者就认为单单是插画就具有极高收藏价值。

        《fate/zero》的小说篇幅、题材创新、精彩剧情、精美插画,这些影响轻小说销售额至关重要的元素都处于轻小说界顶尖水平。结果虽然动画无法突破《魔法少女小圆》创作的奇迹,作为补完动画的附带品轻小说却取得了几乎一样的轻小说界奇迹。


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