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鬼族一阶兵——骷髅设定


体系:骷髅

        位阶:一阶

        产量:基础产量20(一级城堡),城堡升级后扩建增产量50%

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        名称:骷髅

        等级:一

        攻击:2

        防御:2

        杀伤:1-1

        生命:3

        速度:3

        雇佣费用:8金币

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        名称:强壮骷髅

        等级:二

        攻击:3

        防御:3

        杀伤:1-2

        生命:4

        速度:3

        雇佣费用:10金币

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        名称:骷髅兵

        等级:三

        攻击:4

        防御:4

        杀伤:1-2

        生命:5

        速度:4

        雇佣费用:12金币

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        名称:骷髅勇士(分支一)

        等级:四

        攻击:5

        防御:5

        杀伤:1-3

        生命:6

        速度:4

        雇佣费用:14金币

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        名称:骷髅射手(分支二)

        等级:四

        攻击:6

        防御:4

        弹药:8

        杀伤:2-3

        生命:5

        速度:5

        雇佣费用:14金币

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        名称:骷髅队长(分支一)

        等级:五

        攻击:6

        防御:6

        杀伤:1-3

        生命:6

        速度:5

        雇佣费用:16金币

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        名称:骷髅猎杀者(分支二)

        等级:五

        攻击:7

        防御:4

        弹药:16

        杀伤:2-4

        生命:5

        速度:6

        雇佣费用:16金币

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        佣兵套装:近战系(分之一)统一为五件套,分别为铁质战刀(+3攻击)、骨质盾牌(+1防御)、头盔(+1防御)、轻铁半身甲(+1防御)、战靴(+1防御),总值8金币,凑齐套装后总共+3攻击、+1伤害、+5防御、+1伤害减免,20%几率被攻击时额外增加1点伤害减免(盾牌的格挡属性)。

        射手系(分支二)统一为四件套,分别为骨质长弓(+4攻击)、头盔(+1防御)、轻铁半身甲(+1防御)、战靴(+1防御),总值8金币,凑齐套装后总共+4攻击、+1伤害、+4防御、+1伤害减免。;


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